3.4 運算子
等號(=)
var x = 10;
console.log(x); // 10+= 和 -=
var x = 10;
x += 5; // 等同於 x = x + 5
console.log(x); // 15var x = 10;
x -= 5; // 等同於 x = x - 5
console.log(x); // 5*= 和 /=
var x = 10;
x *= 5; // 等同於 x = x * 5
console.log(x); // 50%=
++ 和 --
字串相加、數值相加 (+)
== 和 ===
!= 和 !==
> 和 >=
> 和 >=< 和 <=
< 和 <=三元運算子(?:)
&&(且) 和 ||(或)
! 布靈值反轉
! 布靈值反轉反引號
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