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JavaScript - 網站程式設計
  • JavaScript - 網站程式設計
  • 1. 簡介
    • 1.1 講者簡介
    • 1.2 課程簡介
    • 1.3 開發工具簡介
  • 2. JS 在網頁上的基本觀念
    • 2.1 變數宣告
    • 2.2 資料型態
    • 2.3 基礎節點操控
    • 2.4 套用方式
  • 3. 瀏覽器物件模型 (BOM)
    • 3.1 Window
    • 3.2 Location
    • 3.3 內建彈出視窗
  • 4. 文件物件模型 (DOM)
    • 4.1 DOM 簡介
    • 4.2 取得節點、內容、屬性
    • 4.3 節點查找(Traversing)
    • 4.4 更新節點
    • 4.5 新增節點
    • 4.6 刪除節點、屬性
    • 4.7 操控 class 屬性
    • 4.8 練習
  • 5. 事件 (Events)
    • 5.1 事件(Event)簡介
    • 5.2 事件物件(Event Object)
    • 5.3 window 及 document 事件
    • 5.4 滑鼠相關事件
    • 5.5 鍵盤相關事件
    • 5.6 scroll 事件
    • 5.7 表單事件及停止元素預設行為
    • 5.8 動態事件綁定
    • 5.9 練習
  • 6. 表單 (Form)
    • 6.1 取得表單資料
    • 6.2 設定表單資料
    • 6.3 練習
  • 7. 儲存機制(Storage)
    • 7.1 Cookies
    • 7.2 localStorage
  • 8. ECMAScript (ES)
    • 8.1 Template String
    • 8.2 Arrow Function
    • 8.3 Spread and Rest Operator
    • 8.4 物件屬性簡寫
    • 8.5 解構賦值
  • 9. 作業
  • 10. 參考資料
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  • 認識事件物件
  • 基本事件寫法
  • 範例:取得鍵盤按下的 ASCII Code 碼
  1. 5. 事件 (Events)

5.2 事件物件(Event Object)

認識事件物件

任何的事件發生時,都會隨附一個事件物件(Event Object),它會提供的額外資訊,依照事件類型的不同,會帶有不同的資料。

基本事件寫法

var my_el = document.getElementById("abc");
my_el.addEventListener("click", function(){
  
});

如果在某些情境當中,需要使用到事件物件,那就可以帶入函式的第一個參數,例:

var my_el = document.getElementById("abc");
my_el.addEventListener("click", function(e){ // e 就是 event object
  console.log(e); // 將 e 印在 console 中看
});

範例:取得鍵盤按下的 ASCII Code 碼

透過 e.which 來取得 keyup 事件發生時的 ASCII Code 碼:

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Last updated 4 years ago

參考:。(看看網址裡面的,找一下 e.target 是什麼?)

w3schools Event Object